David Mabillot

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Tag - P2P

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jeudi 23 août 2007

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MABILLOT D. (2007), User Generated Content: Web 2.0 taking the video sector by storm, Communications & Strategies, Issue no. 65, 1st quarter 2007.

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DM

dimanche 15 avril 2007

Article : User Generated Content : Web 2.0 Taking the Video Sector by Storm

This article examines the communities involved in the distribution and sharing of videos on the internet. Firstly, we study the practices connected with user generated content and describe the appearance of new players (YouTube, Dailymotion, Google Video, Zudeo, etc.) in the audiovisual landscape. We then discuss regulation of the new community model of digital content distribution before moving on to underline the need for the film and audiovisual industries to socially construct new cultural and commercial experiences with film fans.

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lundi 26 mars 2007

Colloque CEPN-IFC-INA "Les marchés de la musique et du cinéma"

MARDI 3 AVRIL 2007

Institut National de l’Audiovisuel (83, rue Patay, 75013 Paris)

A travers les contributions de jeunes chercheurs, discutées par leurs aînés, ce colloque propose d’aborder les problématiques de l’organisation et de la régulation des marchés de la musique et du cinéma à l’heure du numérique.

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samedi 11 novembre 2006

BOOK : La Libération audiovisuelle

" Accès à une multitude de programmes audiovisuels à tout moment et en tout lieu, possibilité pour chacun d'y puiser à discrétion ou d'y verser ses propres productions… Tout semble merveilleux ! Toutefois, les récentes affaires autour du peer-to-peer, de la télévision par ADSL ou des droits du football, ont mis en évidence des points de friction : nouveaux modes de consommation, parfois gratuits, ruineuse multiplication des opérateurs… Au moment même où s'élabore la définition d'un cadre pour les productions et leur diffusion, de la télévision traditionnelle à Internet – loi pour la confiance dans l'économie numérique, loi relative aux communications électroniques, loi relative aux droits d'auteur et aux droits voisins–, cet ouvrage analyse les enjeux et les risques de l'actuelle « libération » audiovisuelle " Le Journal du CNRS

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New Book « Sociétés de l’information : enjeux économiques et juridiques »

Projet de bibliothèque numérique par Google, droits d’auteurs sur l’Internet... l’émergence d’une « société de l’information » et en particulier l’apparition de nouveaux biens informationnels posent de nombreux problèmes de régulation tant économiques que juridiques.

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samedi 1 avril 2006

David Mabillot

Contact : prénom@nom.com

David Mabillot est un économiste spécialiste du cinéma et des nouvelles technologies. Titulaire d’un Doctorat de l’Université Paris XIII, il est l’auteur d’une thèse sur l'organisation et la régulation des marchés du cinéma à l'ère du numérique (salle, télévision, vidéo et Internet). Publiées notamment chez Dalloz et l’Idate (Communications & Stratégies), ses contributions portent sur la vidéo à la demande (VOD), les User Generated Content (UGC), le passage à la projection numérique (dcinema), les biens d’information et le Peer to Peer (P2P). Il a tour à tour exercé les fonctions d’enseignant et de chercheur à l’Université, puis d’ingénieur et de chef de projet sur la régulation de l’audiovisuel chez Orange (France Télécom R&D). Fort de plusieurs années d’expérience dans le public et le privé, il se consacre actuellement à la finalisation d’un ouvrage sur l’économie de l’audiovisuel.

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samedi 13 novembre 2004

Article : Industries culturelles et Internet : de peer en peer ?

Les réseaux peer-to-peer comptent des millions d’adeptes. La richesse de la bibliothèque multimédia ainsi constituée fait d’un système tel que Kazaa l’une des plus importantes plates-formes d’échange de contenus en ligne au niveau mondial. L’essence même de l’internet est de permettre la libre circulation d’informations entre ses membres. Ce principe originel est néanmoins fortement malmené par la marchandisation des activités en ligne. Les réseaux P2P constituent aujourd’hui une solution efficace de distribution de contenus numériques protégés par le droit d’auteur ou le copyright, mais une solution dont la légalité est remise en cause par les majors des industries du disque, du film, et des jeux vidéo.

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